Menu

Iechyd a Lles

1.2

Cyflwyniad

Mae ‘Iechyd a Lles’ yn ymwneud yn bennaf gyda chydbwyso amser sgrin gydag amser chwarae mwy egnïol a sichrau bod y disgyblion yn deall bod gan rai technolegau gyfyngiadau oedran.

Ym Mlwyddyn 2 rydyn ni’n edrych ar fanteision ac anfanteision y cyfryngau cymdeithasol ar ein bywydau

Fframwaith

1.2 - Iechyd a Lles

  • dechrau adnabod manteision ac anfanteision cyfryngau a dyfeisiau digidol ar eu bywydau, e.e. dechrau monitro amser eu hunain wrth ddefnyddio'r cyfryngau digidol

Geirfa

mantais     anfantais     cyfryngau   fideos     gemau     ffotograffau     gwefannau    apiau

Mae’r llinyn Dinasyddiaeth ychydig yn wahanol i’r tri arall gan ei fod yn canolbwyntio cymaint ar wybodaeth ag y mae ar sgiliau. Mae yna hefyd gynlluniau Diogelwch Ar-lein blwyddyn ar flwyddyn a grewyd gan Grid ar gyfer Dysgu’r De Orllewin (SWGfL) ar ran Llywodraeth Cymru sydd yn cynnwys llawer o’r llinyn Dinasyddiaeth.

20161118_141908

Adnodd Diogelwch Ar-Lein SWGfL

Rydyn ni felly yn cyfyngu ein hunain yn y llinyn Dinasyddiaeth i rai awgrymiadau cyflym, gan ganolbwyntio ar yr ychydig agweddau hynny o Ddinasyddiaeth sydd heb eu gynnwys yng nghynlluniau SWGfL.

Gweithgareddau

Yn anffodus, dydy cynlluniau gwaith SWGfL ar gyfer Blwyddyn 2 ddim yn cynnwys manteision ac anfanteision y cyfryngau cymdeithasol ac felly fe fydd rhaid i chi sicrhau eich bod yn trafod yr elfen yma ar wahân.

  • Trafodwch beth rydyn ni’n ei olygu gyda ‘chyfryngau cymdeithasol’ (h.y. ffilmiau, fideos YouTube, apiau, gemau, ffotograffau, gwefannau etc.).
  • Rhowch gardiau i grwpiau yn dangos effeithiau cadarnhaol a negyddol cyfryngau cymdeithasol ar blant (gweler isod). Mae’r disgyblion yn cael cyfle i drafod pa rai sydd yn gadarnhaol a pha rai sydd yn negyddol.

Mae’r effeithau cadarnhaol yn cynnwys:

  • Gallwn ddysgu trwy gemau fideo ac addysgol.
  • Gallwn ddysgu am bobl a lleoedd ymhell i ffwrdd.
  • Gallwn ddysgu ein rhieni sut i ddefnyddio technoleg.
  • Gallwn ddysgu sut i ddatrys problemau mewn gemau cyfrifiadur.
  • Gallwn fod yn greadigol trwy wneud ein fideos, cyflwyniadau neu luniau ein hunain.

Mae’r effeithiau negyddol yn cynnwys:

  • Mae nifer o fideos a gemau yn amhriodol i blant.
  • Mae amser sydd yn cael ei dreulio gyda thechnoleg yn amser y gallwn fod wedi’i dreulio yn chwarae yn yr awyr agored neu yn gwneud gwaith cartref.
  • Gall eistedd i lawr gyda thechnoleg eich gwneud yn ddiog ac yn anffit.
  • Dydy rhai pobl ddim yn cysgu digon oherwydd eu bod ar eu ffonau neu iPads ar bob awr.
  • Gall pobl anfon negeseuon annymunol.